03 / GAMES — JEUX SINGULIERS
Des petits jeux
qui restent.
Des petits jeux
qui restent.
Roguelikes premium, expériences narratives, jeux mobiles light. Une idée forte par jeu, zéro filler, des runs qui tiennent dans une pause café.
G.01
EN DEV
KEY ART — ROGUELIKE
Titre du jeu
Roguelike premium à runs courtes. Une mécanique centrale, poussée à fond.
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G.02
PROTOTYPE
KEY ART — NARRATIF
Titre du jeu
Expérience narrative courte. Une histoire, une heure, une trace durable.
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G.03
IDÉE
KEY ART — MOBILE
Titre du jeu
Jeu mobile light. Se lance en 2 secondes, se savoure en 2 minutes.
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PRESSE · COLLAB · FEEDBACK
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